Engenheiro de Sistemas Procedurais - Sênior/Especialista

Origin Games
Sênior
Remoto 🌐
Publicado em 06 de novembro de 2025

Descrição da Vaga

🇧🇷 **Engenheiro de Sistemas Procedurais \- Sênior/Especialista** **(Atuação remota)** 🎯 Suas responsabilidades • Projetar e implementar sistemas de geração procedural para ambientes, estruturas e conteúdos de gameplay • Trabalhar em conjunto com os times de gameplay, design e engine para criar soluções escaláveis e orientadas a dados • Pesquisar e prototipar novas abordagens de geração procedural 🧠 O que buscamos • \+5 anos de experiência na indústria de jogos ou em programação de engine • Forte domínio de Unity e C\# • Sólido conhecimento em algoritmos, estruturas de dados e técnicas de geração procedural • Habilidade em construir tanto ferramentas standalone como dentro da Unity • Boa comunicação em inglês, escrita e falada ✨ Diferenciais • Familiaridade com funções de noise e algoritmos de geração de níveis • Interesse em IA aplicada a sistemas ou ferramentas de conteúdo procedural Se você gosta de resolver problemas complexos e construir as bases que tornam grandes jogos possíveis, queremos te conhecer! \-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\- 🇺🇸 **Procedural Engineer \- Senior/Specialist** **Remote Position** 🎯 What you'll do • Design and implement procedural generation systems for environments, structures, and gameplay content • Work closely with gameplay, design, and engine teams to define scalable and data\-driven solutions • Research and prototype using procedural generation techniques 🧠 What we're looking for • 5\+ years in game development or engine programming • Strong Unity and C\# skills • Solid knowledge of algorithms, data structures, and procedural generation techniques • Ability to build tools both as standalone applications and within Unity • Good communication skills in English, both written and spoken ✨ Nice to have • Familiarity with noise functions and level generation algorithms • Interest in AI\-assisted systems or procedural content tools If you love solving complex problems and enjoy building the foundations that make great games possible, we'd love to meet you!

Vaga originalmente publicada em: linkedin

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