MonoGame Developer | Remote

Crossing Hurdles
Não especificado
Remoto 🌐
Publicado em 07 de março de 2026

Descrição da Vaga

**Position:** Cross\-Platform Game Developer (MonoGame) **Type:** Developer **Compensation:** $50 – $150/hour **Location:** Remote **Commitment:** 10\-40 hours/week **Role Responsibilities** * Design, develop, and optimize 2D and 3D games using MonoGame, C\#, and the .NET ecosystem. * Engineer scalable gameplay systems and graphics pipelines, maintaining full control over game architecture. * Implement cross\-platform functionality to ensure consistent performance across multiple devices and platforms. * Collaborate closely with artists, designers, and developers to deliver cohesive and engaging player experiences. * Write robust, maintainable, and efficient code while adhering to best practices in software development. * Perform code reviews, contribute to architectural decisions, and debug complex technical challenges. * Communicate clearly and proactively in both written and verbal formats to support effective team collaboration. **Requirements** * Deep hands\-on experience with MonoGame and familiarity with its role as a successor to XNA. * Proficiency in C\# and the .NET ecosystem with a strong understanding of object\-oriented programming principles. * Demonstrated experience developing, deploying, and optimizing cross\-platform games across platforms such as Windows, macOS, Linux, consoles, and mobile. * Strong knowledge of 2D and 3D rendering pipelines, graphics APIs, and gameplay engineering. * Excellent written and verbal communication skills. * Experience working with multidisciplinary teams and incorporating feedback into development cycles. * Ability to troubleshoot and resolve complex technical issues independently. **Application Process** * Upload resume * Interview (15 min) * Submit form

Vaga originalmente publicada em: linkedin

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