Desenvolvedor Unreal Engine
Descrição da Vaga
Programador Unreal (Pleno / Sênior / Especialista / Não aceitamos Juniors)Descrição da Vaga Somos um estúdio indie em plena expansão. Estamos desenvolvendo um MMORPG de nova geração e outros 2 projetos próprios, e buscamos programadores de Unreal Engine que queiram crescer conosco em projetos reais de longo prazo. Aceitamos candidatos de qualquer país da América Latina. O trabalho é **100% remoto** . **Site do estúdio:** https://www.zelcar.games 🎯 Níveis que buscamos * **Pleno (Normal\-Medium)** — Programadores com base sólida em C\+\+ e conhecimento funcional de Unreal Engine 5\. Capazes de receber instruções claras e executar com qualidade. Dispostos a aprender, melhorar constantemente e contribuir em projetos reais. * **Sênior (Muito Bom)** — Programadores com experiência comprovada em projetos com Unreal Engine. Domínio sólido de C\+\+, Blueprints e pelo menos uma área especializada (replicação, otimização, sistemas de gameplay, UI, etc.). Capazes de resolver problemas complexos com autonomia e critério. * **Especialista/Senior\+** — Programadores sêniores com trajetória demonstrável em projetos complexos e multiplayer. Experiência sólida em replicação de rede (network replication), otimização de performance e arquitetura de sistemas. Capazes de liderar equipes, tomar decisões técnicas de alto nível, organizar outros programadores e documentar sistemas complexos. **Observação:** Cada nível deve ser comprovado e demonstrado com portfólio, projetos anteriores ou teste técnico. Não buscamos diplomas — buscamos capacidade real.🛠️ Responsabilidades: * Desenvolver e otimizar sistemas na Unreal Engine 5 com C\+\+ e Blueprints. * Implementar e depurar replicação de rede para ambientes multiplayer. * Realizar profiling, debugging e otimização de performance (CPU/GPU/memória). * Colaborar ativamente em uma equipe remota e multidisciplinar. * **(Especialistas)** Liderar, guiar e organizar programadores de outros níveis. 📋 Requisitos: * Experiência comprovada com Unreal Engine 4/5\. * Conhecimento de C\+\+ orientado a objetos e Blueprints. * Inglês técnico (leitura de documentação e comunicação básica). * Comunicação clara e comprometimento com as políticas internas do estúdio. * PC potente para projetos exigentes. * Disponibilidade full\-time e trabalho 100% remoto. * **Vontade total de usar Inteligência Artificial (IA) como ferramenta de trabalho.** Na Zelcar, usamos IA o máximo possível para agilizar projetos e esperamos que cada membro da equipe faça o mesmo. Não é opcional. * Disposição completa para seguir as políticas, diretrizes e fluxos de trabalho do estúdio. 💼 Condições: * **Pagamento semanal em USDT (crypto), por hora.** * A tarifa é determinada conforme o nível, experiência e capacidade real demonstrada pelo candidato. * Modalidade full\-time (40\-48 horas semanais). * **Ferramentas:** ClickUp (tarefas), Time Doctor (registro de horas), GitHub, Discord e WhatsApp. * Ambiente sério, colaborativo e livre de competitividade tóxica. * Espaço real para crescer e se destacar dentro do estúdio. 🎮 Por que se juntar à Zelcar Games? * Todos os projetos são próprios — não fazemos outsourcing. * Dos investidores aos programadores, todos somos gamers. * Grande oportunidade de carreira em um estúdio em expansão, com possibilidades reais de ascensão e melhora financeira conforme crescemos. * Estamos construindo jogos sólidos e comunidades que realmente ouvimos. * Adotamos IA de maneira agressiva — se você se entusiasma em trabalhar com as ferramentas mais avançadas, este é o seu lugar. -
Vaga originalmente publicada em: linkedin
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